Neo
(R)eal(A)rcade(G)ame(E)mulator X

バージョン0.6b

(C) 1999年のAndersニルソン&Janne Korpela(Anders Nilsson & Janne Korpela)

法的な棄権:
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あなたは自分のリスクでこのプログラムを使用し、私たちがいかなるものにでも責任を負うと判決することができません 
ロスまたは損害はもたらしました。

このプログラムはオリジナルのアーケードマシンリード・オンリ・メモリーを要求します。これらのリード・オンリ・メモリーはそうです 
SNKによって所有され、SNKによって著作権を取られました。UNLESS YOU OWN THE ORIGINAL GAME BOARDS、
あなたはそれらを使用する法律上資格がありません。私たちが責任を負うと判決することができません 
著作権の任意の範囲のために。

このプログラムはROMイメージで船で行きません。DO NOT DISTRIBUTE THIS
ROMイメージを備えたプログラム。

あなたにROMイメージを供給してくれるかあるいは見つけるにところで米国を尋ねてくれるようには米国に依頼しないでください 
それら。私たちはあなたを助けることができません。


DO NOTを喜ばせる、私たちに任意のromsを送ります。 


私たちを助けるためにあなたが行うどんなカン:
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実際のNeoGeoアーケード(NeoGeo Arcades)に金銭のalotを入れるために確かめてください...それらはそれに相当します!
他のものの上の利益を出そうとするDont支援ANYONEは困難な仕事を植民します...それは見えます。
類似の両方のromdumpersおよびエミュー著者は最近変わりました。また、それらのalotはただ不足します。
それらのrom/競争者のための一方のcartidgesのための寄付金あるいは支払い。私たちは、これが痛むと思います。
エミュレーションのまさにその魂。試みの上の一方の場合に、また実際の材料を代わりに買います。


新Whats:
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特別ノート:
なぜ私たちはあるromsを2倍にしなければなりませんか。さて、ので、私たち、dont、任意の特定のゲームを使用する。
ドライバー。私たちはromsが要求し制限するのとダイナミックに同じ量のメモリを割り付けます。
それに外部の任意の位置からgfxを取って来ることへのNeoGeo。MAMEはpossiblityを持っています 
任意の量のメモリを割り付けるために、彼らは同じromを2度望みロードするか、あるいはちょうど充満します 
それらのドライバー・システムのために0を備えたエリア。その後、あなたは尋ねるかもしれません、なぜ私たち、dont
MAMEとしてドライバーを使用しますか。私たちがNeoRAGExに任意の正当でないダンプを実行することができてほしいので
外にさしあたりあるもの。しかし、思い出してください...私たち、dontクレーム、あるこれらの憂鬱
正しくない...NeoRAGE(x)にはちょうど正確でない。

V0.6b:
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- いくつかのゲーム中の影問題を浮かせることは固定しました。
- ADPCMデルタ(ADPCM Delta)チャンネル・バグフィックス(Metalslug&Neo芝地マスター(Metalslug & Neo Turf Masters)ランダム衝突)。
- Overclocking支援。
- Gururin(MAMEバージョン)の変更されたバージョンの支援。
- 小さなフィックス(ほとんどここにほとんど、どこでも)。(そこに)(ほとんど)

V0.6:
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- 図面ルーチン(より速くより正確な)中の大変化。
- 最適化されたADPCM(Optimised ADPCM)解読。
- 正常なドロップバグフィックス(航空機の戦士(Aero Fighters)2などの中の最初の上司)。
- 44khz音出力。
- VSYNCオプション、場合、可能になって、バッファーを用いたTripple。
- 改ざんされたゾンデ(Interpolated Sound)オプション(44khz/MMXのみ)。
- 演じる(出力フォーマットは常に22khzになるでしょう)間に波ファイルへ音を記録する可能性。
- Frameskipオプション(12からのAUTO/0-11)。
- 支援された(VSYNCが切られる場合のみ)十分なスロットル・モード、常にそこに行ったことがある、しかし公文書がない
- 構造/秒を示すオプション。
- ボリューム+/-「5」にremapedされたボタン&「6。」
- 試写シュート保存(8ビットのモードのみ)常にそこに行ったことがある、しかし公文書がない
- より速く回をロードすること。
- そして私たちが忘れた他の材料。


V0.5c
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- 問題を以前に持っていたいくつかのゲーム用バグフィックスを鳴らします。
- Autofireオプション。
- 選択する能力、/、Shotfactoryの中のオブジェクトをすべて外します。
- また他のいくつかの小さな位置。

V0.5b
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- ジョイスティック・バグフィックス。
- 操業開始位置(場合、それ、まだ、ない、あなたのための作品は3dhardware accelarationを切ります)のエス・スリーチップこつ。
- サムライShodown(Samurai Shodown)4は位置(他のゲームに他のいくつかの奇妙さをまた固定することができた)を掛けます。
- 既存の正常なダンプのNeo Bomberman支援。
- Gfxあるいは退場バグは固定しました(メニューを出ずに、いくつかのゲームを実行するときoccuredされた)。
- 場面工場中の候補のバックグラウンド色を選択する可能性。
- gamelistにダブルクリックを備えたゲームを送り出します。
- trippleをバッファーすること(もう裂けずに)と取り替えられたVsync。
- 最高の相棒作品。
- メニューinitシーケンスをスキップするENTER、SPACEあるいはキロメートルを打ちます。
- COINはコンソル公債モードにおけるSELECTボタン(SELECT Buttons)と取り替えられます。


V0.5の中で支援されたが忘れられて、既に;:
- Kiwi_Slt CodeGeineは支援しました...彼のメニューに入るためにABCDを同時に押してください。使用
あなたが彼のメニューに入力する問題を持っていれば、ホットキー。


V0.5:
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- すべて!

設置:
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完全なセット・アップ・バージョン:

NeoRAGEx_Setup.exeをただクリックして、指示に従ってください。あなたを置く、いかなるものの中のroms 
あなたとしてのサブディレクトリは好きです(max 2 dirs)。あなたはさらにNeoゲオシステムを必要とするでしょう 
ビオス(新geo.rom)およびシステム位置ファイル(ナノグラム-sfix.rom)、あるいはneogeo.zipと命名されるジッパーファイル
これらの両方のファイルで、の中で、NeoRAGEx.exeと同じディレクトリーを中へインストールする、あるいはの中で、あなたの 
romサブディレクトリ。

Zipセット・アップバージョン:

NeoRAGEx.zipの解凍し、あなたを置く、あなたとしての任意のサブディレクトリ中のromsは?Dきです(max 2 dirs)。
あなたはさらにNeoゲオシステム・ビオス(新geo.rom)、およびシステム位置ファイル(ナノグラム-sfix.rom)を必要とするでしょう。
あるいは同じディレクトリー上にインストールされて、中へこれらの両方のファイルを備えたneogeo.zipと命名されるジッパーファイル
NeoRAGEx.exeとして、あるいはあなたのromサブディレクトリ中で。


必要条件:
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DirectX 3.0を備えた、任意のWindows95/98/NT3.1あるいはその後互換性をもつコンピューター、あるいはその後インストールされました。


Breifユーザ・マニュアル:
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最初に、あなたはNeoRAGExシステムへ任意のromsを輸入しなければなりません。それをすることはあなたのNeoGeo romsを置きました。
あなたが望むすべてのディレクトリーへ。その後オプション/ディレクトリー中の変更rompath1あるいはrompath2
その結果、それらは、あなたのromsを備えたディレクトリーを中へ指します。あなたがすべてのゲームに気づいたかもしれないとともに
左へのgamelistの中で、今まで灰色(利用不可能)でした。さてIMPORTボタンを押してください。 
もしすべてがそのとき素晴らしくなれば、gamelistの中のゲームのうちのいくつかは今(思い出す)白いでしょう。
romsはジッパーファイルの中にあるに違いない!!!NeoRAGEx doesnt支援は今はromsの解凍しました。選択します。
リストからの検知された(白)ゲーム、そして次に、それを実行するためにLAUNCHボタンを押す間にトグルで留めること
オプション・メニューおよびゲームを出ることのないゲームはTABキーを使用します。あなたはメニュー・オプション(Menu Option)を単に使用してもよい 
上に言及されるようなTABをプレスすることによるゲームの内部からのメニュー中にいる場合、発射工場(Shots Factory)。あなた
さらにF11キーを使用して、ゲーム中であなたの位置を保存することができます。このキーを押すことはもたらします、その
州メニュー(State Menu)を保存してください。あなたが保存することを望むすべてのスロットをただ選択して、ENTERを押してください。あなたはロードすることができます。
F12を押すことによるprevius州。これはthaロード州メニュー(Load State Menu)を表に出します ...
BTW。未承認の憂鬱はすべて底に位置するでしょう、場合(?)マークを備えたgamelist。

世界ヒーロー(World Heroes)の既存の憂鬱は完成します、KOF 95、Kizuna遭遇(Kizuna Encounter)すべて 
NeoRAGEx(KOF 95は以前正確でした)で実行する、正しくない分類されたromsを持っています。
MAMEがそれを切断した前に、そうであるとともに、したがって、それらはNeoRAGExで働きません。 

これらの3つのゲームを操作するためにromfix.batを使用してください。それより下のファイルを解凍する、あなたは固定したい 
romfix.batと同じディレクトリーへ、そして次に、それを実行する修正済のromsを戻してください 
それらのジッパーファイルへそれぞれ。(あなたがROMFIXを実行する前に、あなたのROMを試みる、それら )
COULD BE THE CORRECT DUMP FOR NEORAGE

これらは正確なサイズです:
KOF95:KOF95_C5.ROM=4MB
KOF95_C6.ROM=4MB
KOF95_V2.ROM=4MB
WHP:WHP_C3.ROM=4MB
WHP_C4.ROM=4MB
WHP_C5.ROM=4MB
WHP_C6.ROM=4MB
KE:KE_C1.ROM=4MB
KE_C2.ROM=4MB
KE_C5.ROM=4MB
KE_C6.ROM=4MB

さて、今のところthatsをすべて推測してください...残りは調査するためにあなたの責任です、楽しむ!

Recomendations:
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あなたがtrippleバッファーを使用すれば、あるビデオカードはVSYNCを強要します...これは遅くなります。
エミュレーションalotを下って。あなたが速度回転trippleに関する問題を持っている場合
離れてバッファーすること。

あなたがres640x480でリフレッシュレートとして60hzを持っているかres320x240する場合
VSYNCを備えたtrippleをバッファーすることを使用し可能にする、十分に 
最多の安定したフレームレートを得るために窒息してください(「9」を押す)。

何ことを知るためにビデオメニュー中の異なるオプションをすべて忘れずに試みてください 
あなたのハードウェア上で最良の作品。そしてdont、チェックアウト書き入れに忘れる...


既知の問題/todoリスト:
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Linescrolling。この特徴の不足はあるゲームにgfx-突然の故障を与えます。

試写画像を身につけていず、ゲーム・リストに載っている、すべてのゲーム
ある種類の欠陥はlinescrollingあるいは他のバグのいずれかを持っていますか。試写
写真は完全なセット・アップに含まれているだけです。

MAJOR音最適化、必要である、私たちはそれを全く最適化していません。そのように、その、ない
迅速なNeoRAGE;―。Exlude、ADPCM部分。


FAQ/トラブルシュート:
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私はどうあるゲームを過剰計測しますか。
タイプ、iniファイル中のゲームの後にヘルツを要求しました。EX:142096、metslug2.zip、20000000
これは20のMhzに68000 cpuをセットし、さらにz80を過剰計測するでしょう、同じ
パーセンテージ。いくつかのゲームでは、タイミングがケースを過剰計測することの中に、非常に重要です。
ゲームを不安定にすることができます。私たちは既にそのようにいくつかのゲームを過剰計測しました、あなたはするかもしれません。
ない、任意の違いを見い出す、場合、あなた、dont overclock、それら、さらに多く。

私はどこで新geoビオス・ファイルを置かなければなりませんか。
あなたもそれらを招待することができます、解かれた、あるいはneogeo.zipと命名されるジッパーファイル中で。それらを入れます。
NeoRAGEx.exeと、あるいはrompath1あるいはrompath2のいずれかの中の同じディレクトリー。

私はどこでromsを置きますか。
rompath1あるいはrompath2のいずれかの中で。あなたは自分のrompathsを定義することができます、の中で、その 
オプション/ディレクトリーメニュー。

どう、できた、iする、ゲームを出ずに、メニューに入る?
打撃タブ

どう、できた、iする、前照灯減光スイッチセッティング・メニューに入力する?
これをする2つの方法は次のとおりです:
1. あなたは前照灯減光スイッチメニューの間で直接切り替わるためにF1を使用することができます。通り抜ける必要はありません。
すべてのNeoRAGEメニュー。
2. あるいは、主要なメニューからマシンセッティングを入力します。MVSセッティング(MVS Settings)=ONを選択してください。受理
変更およびリセットされたNeoRAGE。今、あなたは、好きなように、softdipセッティングを変更することができます。
あなたが行われる場合、softdipを残し、NeoRAGE主要なメニュー(NeoRAGE Main Menu)に再び入力する。 
変更MVSセッティング(Change MVS-Settings)=OFFおよびリセットされたNeoRAGE。
ノート!F1またはresetingを押す前に浸すことメニューを残すRemeber。

(?)はgamelistの中で何を意味しますか。
それは、ゲームが信頼できるダンプではないことを意味します。しかし、propablyに、okをとにかく実行するでしょう。それは持っています。
ダンプの名前でする無!


共通キー:
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「TAB」―トグルで留める、の中で、/、システム・メニュー(重要なredefenitionなど)に外に
「1」-スタート1プレーヤー・ゲーム-
「2」-スタート2プレーヤー・ゲーム-
「3」―Coin1、/、選択する
「4」―Coin2、/、選択する
「5」(ボリューム)
「6」-ボリューム+-
「7」-レコードゾンデ出力-
「8」-ショー/皮フレーム/秒-
「9」-十分なスロットル(ON/OFF)-
「0」-保存プレビュー場面(8ビットのみ)-
「F1」- リセット(トグルで留める、の中で、/、MVSセッティングに外に)
「F2」- オーディオ・セッティング(ADPCM、/FM、/、から)
「F3」-8/16ビットのオーディオ出力-
「F4」-オーディオ・チャンネル(MONO/STEREO)-
「F5」-8/16ビットのcolordepth-
「F6」-Scanlines(/50%/OFFの上の)
「F7」-書き入れ(オン/オフ)
「F8」-端増強(ON/OFF)-
「F9」-取り分スクリーンショット
「F11」-保存州メニュー-
「F12」-ロード州メニュー-
「ESC」-Hmmmm-このキーは何を行うかもしれませんか。

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KEYSETTINGS:
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キー:
UP-pl1、を上へ
DOWN-pl1、を下って
LEFT-残されたpl1
RIGHT-pl1権
A-pl1 Button1
S-pl1 Button2
D-pl1 Button3
F-pl1 Button4

NUMP 8-pl2、を上へ
NUMP 2-pl2、を下って
NUMP 4-残されたpl2
NUMP 6-pl2権
B-pl2 Button1
N-pl2 Button2
M-pl2 Button3
pl2 Button4

Z-pl1/pl2 hotkey1
X-pl1/pl2 hotkey2
C-pl1/pl2 hotkey3
V-pl1/pl2 hotkey4

あなたは、オプション・メニュー中の重要なレイアウトを変更することができます。

私たちは、NeoGeo romsあるいはビオスについての任意の疑問で答えないでしょう。

電子メール:
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Andersニルソン
anders.nilsson@mbox8.swipnet.se
Janne Korpela
janne@mbox370.swipnet.se


ワールドワイド・ウェブ
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NeoRage競争者は次のsites:から利用可能でしょう。-

http://home5.swipnet.se/〜w-50884(ホーム・ページ)
http://www.emuclassics.com/pcarcade(PCアーケード)
http://davesclassics.warzone.com(ディヴClassics)
http://www.emuviews.com(エミュー見解(Emu Views))


感謝(特別の、次のものへの):
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― 憂鬱を備えた彼の作品用のaraCORN。彼なしで、このエミュー、propablyにwouldnt、存在します。
― 憂鬱を備えた彼の作品用のApollo69。特にゾンデ再憂鬱。
― 私たちのホームページを備えたそれらの素晴らしい作品用のPCアーケード(PC Arcade)でのピーター、およびクリス。
― 彼のStarScream cpu芯(68000)のためのNiell Corlett。
― 私たちに彼のYM2610出所を供給するための、および私たちの好きなエミュー著?メであるためのリチャード・ブッシュ。
― YM2610出所を備えた彼の著しい作品のためのHiromitsu塩屋。
― Neoゲオハードウェア上の彼の大きなスペック用のすねSeiki(Shin Seiki)。
― 色のさめているscanlinesを備えた考えのためのランスMcKay。
― PCアーケード(PC Arcade)でのピーター、およびクリス、再びbugreportsおよび提案?ナ私たちを援助するための:)。 
― コード魔物の彼の偉業用のKiwi_slt。
― 新しいアイコン用の、およびひどいベータ試験装置であること用のJesper Eije。


最終ワード:
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- 私たちは、最上で他のすべてのエミュー著者がひどい、と主張しません。
ある他のエミュー著者としてのプログラマは行います。

- 私たちは、完全に機械コード中でコード化すると主張しません、もたらす、私たちは止まりました、それをする、いつ
私たちはC64のを投げ捨てました。馬鹿だけがそのようなものを要求するでしょう。に加えて、なぜ、それをする 
asmの中で書くことが機械コード中でそれを書くほどちょうど速いコードをコンパイルする場合?Remeber
asmと機械コードの間の差があります。

- 私たちは、ある他のエミュー著者が行うように私たちが信心ぶった物言いをするものが続くと約束しません。私たちはさせます 
ユーザは私たちのエミューを使用した後に自分の見解を作成します。

- 私たちのエミューは、正確にそれが常に持つのと同じ量かかるでしょう...無、無、zippa、njetto!

- しかし、恐らく、私たちはちょうど2つの愚かなカブ:-です。